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プレイ方法 しあわせの黄色いフサフサボール 俺のタンクは世界一! 逃げるげるげる! FU・NA・MU・SHI 野球盤おみくじ プレイ方法 テニススポーツエリア(時期は関係ない?) タンクスーパー(6月最終週) 逃げる8/31強制プレイ FUNAMUSHI7/3に手伝いをする・駐車場イベント強制プレイ おみくじ最初からミニゲームにあるミニゲームモードでは左下を一定時間タッチでプレイ可能。サクセスでプレイしたかは問わない ※おまけの難易度パワフルでクリアするとパワポケポイント2獲得、難しいだと1P(何度でも) しあわせの黄色いフサフサボール 概要宣言通りのハイクオリティ3Dテニス 1ゲーム4ポイント制、2ゲーム先取で勝利 サクセス中では1ゲーム先取で勝利 通信対戦可 攻略サーブのタイミングはボールが赤く変化した時。慣れるまで練習すべし。マリオテニスの感覚で打ったらダメよ! 基本的に相手がいない場所に打ち込む。十字キーによる着弾点操作を活用すること。アウトにならないように注意。サーブは左端から右奥へ。レシーブを左手前へAボタンで返す。 レシーブは右手前へBボタンで返す。 Yボタンを押すと音はスライスで軌道はトップスピン(要検証) 俺のタンクは世界一! 概要タンクに乗って突き進む。ステージ5の敵を倒せばクリア サクセス中は1エリアクリアするだけでよい 通信対戦可 攻略慣れないと満足に動くことすらままならない可能性大。初見時は失敗時のリスク(三振取得など)を覚悟しておくこと 操作方法が難解。しっかり把握しておくこと十字キーでその方向に進む。二度押しでダッシュするがやや難しい。キャタピラの向きが合っていないともたつく ABXYでその方向へ砲身を動かす。瞬時に切り替わるわけではなく、現在の向きから少しずつ動いていく Lでバルカン発射。押しっぱなしで連射可能と使い勝手が良いが、威力と飛距離が心もとない Rでキャノン発射。発射までにラグがあって使いにくいが、威力と飛距離は抜群。更に着弾時に爆発するので複数の敵に攻撃できる。溜め撃ち可能 同一ステージに長く留まると爆撃機が襲撃してくる。そうなるとほぼ生存不可能になるので要注意 敵の撃破が目的となっているのはステージ5だけ。撃破を意識しすぎると不要な痛手だけでなく、爆撃を喰らう可能性も強まるので注意 立ち止まると蜂の巣にされる。動きと砲撃を同時に行う操作技術は必須撃破優先の時は敵を中心に回転しながら撃つと良い 逃げるげるげる! 概要ひたすら前進し、迫り来る無数の手から逃げる サクセス中で強制展開されるため回避不可失敗するとゲームオーバーだがリトライ可。ただしリスクは大きい 攻略頭上からの落石と落とし穴、そして後から伸びてくる手に注意。捕まったらA連打で解放までの時間が短くなる 特に手は接触すれば大幅なタイムロスとなる。回避不可能に感じたらあえて落石や落とし穴に突っ込んでやり過ごそう 内容は10のぞぞぞぞうきんに似ているが、今回はマス単位での移動ではないので注意 表サクセスでの難易度は『むずかしい』。最初の岩二つを待って通りそこから右側の道を進むのが速いミニゲームモードで練習してコースを覚えよう。パワポケポイントも溜まる 一度以上リセットをしていると、8月31日の強制イベント発生時、難易度が「ふつう」になる(要検証) ↑を使うよりAボタンを押しっぱなしのほうがやりやすい FU・NA・MU・SHI 概要毎度の嫌な物ミニゲーム。迫りくるフナムシやその他諸々をタッチで撃退。タイムクライシス サクセス中では強制展開されるものと任意で挑戦できるものがある強制されるものは失敗するとゲームオーバーだがリトライ可。ただしリスクは大きい 攻略DSを置き、ショットはタッチペン、リロードは開いた方の手で行うと物理的に効率がいいDSのタッチパネルは2点以上のタッチに対応出来ないので交互に押すこと。同時にタッチをすると中間点が認識されてしまう 敵は岩だけでなく左右のゲージや「弾切れ」「もう少し!」メッセージにも隠れるので油断は禁物 装填数は6発。リロードはこまめに。頻繁に「弾切れ」と表示されるのは良くない傾向頭で「1,2,3,4,5,6!」と数えながらやるといいかも。 特に難しい以上の難易度では二度のタッチが必要なので弾が切れやすい。 表サクセスでの難易度は『むずかしい』。敵チームの強さを「よわい」に設定すると難易度が下がる。フナムシ退治をしておくと、駐車場イベントでの難易度が下がる 主人公 「俺、フナムシなら撃ったことがあります。」 野球盤おみくじ 概要ピッチャーからの投球を打ち返す。野手を避けてフェンスに当てるとポイントが入る(空振りすると、-1ポイント)3球打ち返した状態のポイントで運勢が決まる 今回もほるひすが登場。野手の中にランダムで紛れ込んでいる。当てると+1~4、よくとぶバットorナイスなグラブor速いスパイクを入手もちろん呪いのイタチ人形も登場。当てると-4、呪いの人形入手。人形イベントのラストは育成上致命的なので全力で回避すること 攻略これも初めはタイミングが掴みづらい ファールは±0。あえてずれたタイミングで打って初期値をキープするという安全策も有効。ただし空振りには注意
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chart.1 chart.2 chart.3 chart.4 chart.5 chart.6 chart.7 chart.8 攻略チャート3 攻略チャートトップへ フローチャート ヒウンシティに到着。道が分かりにくい場合、上を見ながらどうぞ。 ヒウンシティジムへ行くとイベント マップ「ジム勝利後IV」の場所へ行きます。(ポケセンの左の道から下の場所) アーチェを追い、上の噴水へ行くと、プラズマ団とのバトル。 建物内で、ヤチェのみをもらう。 ジムへ行き、ヒウンシティジムリーダーを倒す。 ヒウンシティジム ヒウンシティ北へ向かうと、ベルとのバトル 4番道路へ行くと、チェレンとバトルに。勝利後、ずっと上へ 4番道路出口でアララギ博士からハイパーボール入手 ライモンシティへ chart.4 へ トレーナー プラズマ団の下っ端 手持ち ベル【三回目】 手持ち チェレン【四回目】 手持ち どうぐ・アイテム けむりだま アーチェを追った先の建物の中 むしのていこう(技マシン76) ジムリーダー勝利時 ハイパーボール×10 アララギ博士から 寄り道スポット 転送マシン ここで昔のポケモンをBWにつれてくることの出来る転送マシンをGETすることが出来る ヒウンシティのゲームフリークビルへ行って、上の階の人に話して、 「みんな ハッピー かんたん つうしん」と入力すると、 スタートメニューに、「てんそうマシンをつかう」と出る。 二台目のDSで、「DSダウンロードプレイ」をして転送。 (DPt,HGSSが必要) ミュージカルホール ポケモンミュージカルに挑戦することが出来る。 誕生日に行くと、「ケーキのもけい」を入手できる
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
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攻略記事一覧 記事を作成した順となっています。 ポケモンクエスト(switch)(攻略中) 進め!キノピオ隊長(switch)(攻略完了) スーパーマリオ オデッセイ(switch)(攻略完了?) 進め!キノピオ隊長(switch)(特別編)(攻略中)
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シータ 任天堂 発売日 2007年9月6日 価格 3,800円(税込) 137 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/06(木) 14 49 34 ID RwqxArEd0 129 ついでにシータ買って、遊んでみた感想だけど、 ギアのパズルは、もどかしさを感じつつも、 クルクル回していると道が開けるような難しさで楽しい。 アクアリウムのパズルは、はじく作業がボ~っと出来て、 浄化される水槽を見ながら癒される感じ。 水槽のCGは何気にキレイ。 図鑑のテキストは、例の人の個性が出ていて面白い。 個人的には、赤緑色弱なんで、 原子の赤と緑を、もっとはっきり色分けしてほしかったかも。 全てのモードがアイコンで選択なのと、 メッセージが英語だけなのは、オシャレなんだけど任天堂らしくないかな。 少数スタッフで作られた全体の統一感は、 いかにもDSらしくて好みな作品に仕上がってるかと。 320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 11 34 33 ID 4gg5dx+a0 318 わざと最初のうちは ゲームをつまらなく見せているようでもったいない。 ホントそんな感じ ゲームを魅力的に見せる演出が下手だよね ゲーム内でもゲーム外でも 結構手堅く作ってる印象なんだけどな ついでに体験版やってSEとか手触りにほれ込んでシータ購入 祖父で\3000切ってたっていうのもある 忍が「で?」と言いたくなるのはわかるゲームだけど DSステーションが近くにあるなら、あの手触り感はぜひ体験して欲しい 真理ちゃんが心血注いだ部分だからちょっとフィルターかかってるかもしれんが 上海やフリーセルで一晩つぶしたこともある自分には結構好みなパズルだし 時間制限とか手詰まりが無いのが個人的に嬉しい まあ、まだ体験版だけしかやってませんけども
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ガチャピン日記DS 【がちゃぴんにっきでぃーえす】 ジャンル ジグソーパズル 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売元 ハドソン 開発元 ウィル 発売日 2007年9月20日 価格 2,940円 プレイ人数 1~2人 セーブデータ 1箇所 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント ガチャピンとムックのジグソーパズルジグソーパズル以上でも以下でもない内容キャラゲーとしての魅力は高くない フジテレビ関連作品リンク 概要 主なルール メインルール 主なモード 評価点 問題点 総評 概要 かつて放送していた国民的子供番組「ひらけ! ポンキッキ」「ポンキッキーズ」にて出演していたマスコットキャラクターであるガチャピンを題材としたニンテンドーDSソフト。 主役はガチャピンだが、相方のムックも友情出演している。ガチャピン(ムック)のブロクがゲーム内で鑑賞できるという設定になっている。 オートセーブ方式。操作はすべてタッチで行う。通信プレイ時では"DS本体2台と本ソフト1本"が必要(ダウンロードプレイ)。 主なルール メインルール ゲームの流れ・操作系統について。 いわゆる「ジグソーパズル」がプレイできる。本作のゲーム性はそれだけである。 下画面にはプレイヤーが"はめこんでいく"ジグソーピースと"はめこみ枠"が、上画面にはジグソーパズルの完成見本絵が表示される。 無造作に散らばった下画面のジグソーピースをすべて上画面通りにはめ込めば、その問題がクリアとなる。原則として制限時間フリーであり、問題途中でゲームオーバーになる要因は全くない。 基本的な操作系統は「選択ピースをホールド後にスライドし、好きな位置へとピースをはめ込む」事のみ。 隣接するピース同士を接触させると、「カチッ」という音と共に自動"はめこみ"が行われる。はめこみ枠内と該当ピースが一致した場合でも同様である。 下画面の右端は以下のヘルプアイコンが配置されている。 「まわす」…今選択しているピースを90度回転させる。このアイコンは「ピース回転あり」の問題のみに存在する。 「せいり」…アイコンをホールドタッチすると、端側以外のジグソーピースすべてをアイコン内に収納する。もう一度ホールドタッチすると、収納されたピース全部が外へと排出される。 「しまう」…アイコンをホールドタッチすると、すべてのジグソーピースすべてをアイコン内に収納する。もう一度ホールドタッチすると、収納されたピース全部が外へと排出される。 「やめる」…アイコンをホールドタッチすると、プレイ中の問題を中断する。中断後はプレイ経過をセーブでき、次回プレイ時にそのままの状態からの再開ができる。 問題種類について。 本作の問題は大きく分けて「20ピース(縦4 × 横5)」「30ピース(縦5 × 横6)」「56ピース(縦7 × 横8)」「福笑い」の4タイプがある。 福笑い以外の問題はさらに「ピース回転なし」と「ピース回転あり」の2種類があり、種類によって"それぞれ"の操作の手間が変わってくる。 福笑いに関しては「ガチャピン達の目・口などを、上画面の完成絵と同じ位置に合わせれば」クリアとなる。福笑いはタイムアタック限定で2問だけ用意されている。 タイムアタックの一部問題は「動画による動くジグソーパズル」が出題される。ルール自体は従来の問題と一緒だが、絵が動く故にジグソーピースの把握がし辛くなる。 主なモード パズルにチャレンジ 本作のメインモード。137のモード専用問題に挑戦していく。 モード決定後は「初級」「中級」「上級」「特級」のいずれかの難易度を選択でき、各難易度別に用意された複数ある問題をプレイできる。但し、特級に関しては、他3難易度の問題すべてをクリアしないと出現しない。特級も全問クリアすると、問題のプレイバリエーションを広げる「隠し要素」が解禁される。 初級問題は「20ピース(ピース回転あり・なし)」、中級問題は「30ピース(同)」、上級問題は「56ピース(同)」、特級問題は「56ピース(ピース回転ありのみ)」が出題される。 各問題をクリアすればご褒美として「ガチャピンブログ」が鑑賞でき、下記のガチャピンブログに登録される。 制限時間は一切なく、問題をクリアしてもプレイ経過時間などは記録されない。 タイムアタック 本作のもう一つのメインモード。66のモード専用問題に挑戦していく。 このモードには難易度選択はない。一つのモード内に複数の問題が選択できる形となる。福笑いを含めた、すべてのタイプ・種類の問題が出題がされる。 各問題には「目標クリア時間」が設けられており、それ以内にクリアすると"クリアマーク"が付くが、時間を越えてしまうとクリア扱いにはならない。"パズルにチャレンジ"とは違い、クリア後はプレイ経過時間の最短記録がされる。 通信モード 対戦専用のモード。 このモードではプレイヤー自らが描いた「お手紙」を相手側に送ったり、お手紙をジグソーパズルの問題としてプレイする事ができる。 ガチャピンブログ パズルにチャレンジ"で鑑賞したガチャピンブログを、個別で鑑賞できる。 オプション 「ゲームデータの削除」「はめこんだジグソーピースの"はまりやすさ"調整」「上画面の見本表示の有無」「BGMの有無」「スタッフロール鑑賞」の各項目が行える。 評価点 良くも悪くも普通のジグソーパズル。 本作はまずクソゲーになり得ないジグソーパズルというジャンルであり、安定した面白みは持っている。 200問以上の問題を収録。 ロープライス発売である事を考慮すれば、この問題数はそれなりに健闘している部類ではなかろうか。 「日常生活に興じるガチャピン達」「スポーツを楽しむガチャピン達」など、問題イラストのバリエーションは結構豊富。パラパラ漫画風ではあるが、動画の問題が収録されているのも嬉しい。 システム周りはそこそこ快適で、説明書抜きでも安定したプレイが望める。プレイヤーを問わず"じっくり"とプレイさせてくれるという意味では、非の打ち所がない内容であろう。 キャラゲー成分は控え目だが、好意的に解釈すれば「長ったらしいイベントや演出がなく、ゲームに集中できる」と言える。 問題点 ひたすらにジグソーパズルをプレイするだけなので、早い段階からマンネリ色を覚えてしまう。 ミニゲームといった"おまけゲーム"的なものがなく、最初から最後までジグソーパズルしか遊べるところがない。よって、ジグソーが好きではない人にとっては、即効で飽きる恐れが高まる。 DSのハード仕様上仕方ないが、画面が小さすぎてピースが判別し難い。 特に56ピースの問題は"ちょっとした"ミクロ状態であり、長時間プレイすると目が疲労してくる。こればかりは"DSi LL(3DS LL)"の本体でプレイする位しか解決のし様がない。 キャラゲーである関係上、問題の多くに「緑(ガチャピンの肌)と赤(ムックの肌)」の配色が多く、色彩面におけるバリエーションが欠如している。 キャラゲーとしてはあまり期待できない キャラゲー成分は幾分か控えめであり、原作要素を取り入れた演出やストーリー性を付加したりといった作りもない。 強いていえば「気持ち程度のガチャピン(ムック)ボイスが入る」「ガチャピンブログが鑑賞できる」位の成分しかなく、キャラゲーとしての魅力は正直高くない。 本作の題材にもなっているガチャピン日記(ブログ)の記事内容は非常に淡白で、多くのプレイヤーが「ふ~ん」程度の感情しか抱かないであろうと思われる。 総評 「ガチャピンとムックが出演しているジグソーパズル」として割り切るのならば無難に遊べる出来。しかし、本当にそれしか特色がないので、あまり多くのものを求めるのはお勧めしない。 ゲームにはあまり向いていないであろうポンキッキーズ関連をゲーム化すると、こういう「キャラゲーでなくとも成り立つジャンル」に偏ってしまうのかもしれない。
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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ポケットモンスターD・P ポケモンD・P色違い おいでよ動物の森 マリオカートDS ドラクエジョーカー ドラクエモンスター変更コード ドラクエ特技変更コード ドラクエ特性変更コード ヨッシーアイランドDS ウイニングイレブンDS パワポケ甲子園 マリオバスケ3on3 咲かせて!ちびロボ! Newスーパマリオブラザーズ ドンキーコング 星のカービィ参上!ドロッチェ団
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DS(ニンテンドーDS) タイトル別 英数 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 複合 改造
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NEW 右脳キッズDS IEインスティテュートより2008.11.13発売のDS用ソフト 「右脳キッズ」シリーズのひとつ、右脳を鍛える学習ソフト 関連ゲーム NEW 右脳キッズWii
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交渉人DS アルファ・ユニット 2009年12月17日 TVドラマ「交渉人」を題材にしたADV ドラマ通りに犯人や事件についての推理しながら、交渉によって事件の解決をしましょう